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深圳团建拓展公司团建发圈文案随着社会的演进,团建活动越来越进入大家的视野,各公司、单位、学校也陆续组织起团建活动:一方面在高压的工作环境下寻找一个调节机制,另一方面也能促进员工之间的交流,提高团队凝聚力。
但是作为HR,可能最烦恼的就是热场和其他系列活动。小编在这里为大家提供一些基础小游戏,从热身运动到逐步熟悉再到增强交流、提升凝聚力,各项活动都会有不同的目的性,相信在这些活动的支持下,团建活动将不再无趣。
3. 当所有人都到齐后,开始寻找自己的姓名牌,并要求在3分钟后之内找到,然后做简短的自我介绍;
(1)在游戏过程中,你是怎样找到自己的姓名牌的?别人又是怎样从你手中发现“自己”的?当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也在不经意间认识了很多其他的人?
(3)在第二部中,从主持人的文化中,我们可以听到别人在短时间内说出自己的名字,是不是很开心?
【游戏延伸】如果陌生人较多,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大话迅速地消除腼腆等情绪,同时有助于大家积极地发言。另外,主持人可适当多问几个第二部中的问题,那样现场气氛就会在短时间内活跃起来。
【游戏概述】参照其他人用手发出的指令来进行游戏,此活动的母的是使伙伴z容易李,倘若单纯作为暖身活动则不做分享。
1. 如果你是和一群陌生人在参与这个游戏,当你犯错时,别人会大叫:“Out of my game!”然后让你出局,这时你的心情会是怎样的?在别人出局时,你用同样的口号喊出来,是不是有不一样的感觉?
2. 你觉得影响这个游戏中“出招”准确率的因素是什么?周围的呐喊是不是让你感觉到很痛苦?现实生活中也有类似的事情,你能找到破解之法吗?
【游戏延伸】这个游戏的随机读很大, 看似已经沿着某个方向“走”远了的游戏,很快就招呼到自己头上课。如果将游戏规则定位:用手所指的人不一定是左边或右边的人,而且指向要明确(适合人数较少时使用),则更能增加游戏过程中的随意性和突然性,这样参与者的脑神经会始终处于紧绷状态,注意力当然就十分集中了。
【游戏概述】适合于完全陌生的人。使用常用的开场白必一运动官网,以轻松的方式自我公开。它对任何规模的成年人团队都较适合,可以用于个人介绍或轻松休息。
【游戏目的】借助人人都有的钥匙,构建人人都有的情感,在毫无威胁的情况下,实现陌生人之间的“零”防范。
2. 如果面对你的是一位异性,他(她)介绍得十分细致,当你充分被信任时,作为陌生人,你有何感想?这样的游戏对你以后的做事方法有没有影响?会有怎样的影响?
【游戏延伸】主持人可以把该游戏变为小型团体活动,在介绍钥匙的过程中还可以让参与者猜出对方还未介绍的钥匙的用途,一快速增加熟悉程度,还可以让参与者猜出对方还未介绍得钥匙的用途,以快速增加熟悉程度。当然,相应的惩罚可有可无,因为该游戏的目的是让大家快速熟悉起来。
【游戏目的】通过参与游戏成员的全面自我介绍,再通过小组代表对组内成员各方面的重复介绍,大家可在短时间内了解对方的姓名、工作、爱好等。
3. 游戏开始,主持人宣布,现在组内进行成员间的自我介绍,要求必须要有的项目是:姓名、工作及工作单位、职位和爱好等。组内成员介绍完毕后,再推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位人员的情况介绍完整,在介绍过程中,大家可以提问。介绍着还可以加上自己对该成员的评价。
4. 当甲A小组介绍完后,乙A和丙A小组代表要对甲A小组的发言做几句简单的评价。当然,只可以是正面的、赞赏的:如甲A小组成员都很活泼,看起来非常可爱;或者甲A小组成员一个个生龙活虎,非常精神;如果甲A小组成员多是女孩儿,还可以赞扬她们漂亮等。
5. 当甲B小组介绍完,乙B和丙B小组代表同样对甲B小组的发言做简短的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。
【游戏延伸】该游戏考验大家对组内成员的认识程度,如果半小时内没有记住,可交换成员后再来一次,每次小组的人数不宜太多,否则可能引起混乱或冷场。
1. 小组成员围成一圈,由主持人向任意一位成员点名,让该成员自我介绍,介绍的内容包括:单位、老家、姓名等。
3. 同样,第三名参与人员在介绍自己的名字时要说:我是XXX后面的XXX后面的XXX,一次下去,实现接龙。
1. 随着游戏的进行,你会发现,有些人的名字一下子就记住了,但有些人的名字却久久不能记住,试着总结一下,在很难记住的这些名字中,是什么因素在作怪?该人的年龄?名字的偏僻成都还是外貌长相?
2. 怎样解决你的总结后的出来的问题,比如,对异性中容貌姣好,善于表达的人的名字记得往往很快,反之则很慢。现实生活中有这样的事情吗?该怎样面对?怎样解决?
【游戏延伸】还有一种类似的游戏玩法是:参与游戏者在介绍自己之前,先把前面介绍过的所有人都介绍一遍,最后才轮到自己介绍,后面的人以此类推,不断重复前面人员的单位及名字返回搜狐,查看更多